做營銷大家通常會想如果沒有一個BIG IDEA是不行的,現在不論是乙方給甲方提案,還是我們在執行一個項目,創意往往都變得很重要,有沒有創意用戶在看到時就會有反應,這種反應會形成轉發、評論、贊賞、購買等等有效行為。
那么用戶喜歡的創意是什么樣的呢?
1、意外:震驚到用戶
“哇!”這樣的叫聲是對創意人最高的贊賞。
很多時候我們在創意力的表現上,會考慮如何設置意外,反常規是一種表現形式,不按常理出牌,就比如你看一個電視劇,故事情節好似你能有所預知,但是跌宕起伏間,又有意想不到,這樣的劇自然會火起來。
我們做創意也會考慮其意外性。
比如有一個廣告,一個大漢在吃披薩,上面涂了很多辣椒醬,一只蚊子飛來,吸了很多血之后飛走了,大漢沒有打蚊子,而是看著微笑,之后畫面一轉,蚊子爆掉。
顯然這是一個夸張的表現手法,如此沖擊是表現產品的特點。
2、簡約:參與到用戶
復雜的想法就稱不上好創意,有時候一張圖片就可以瘋傳,一個口號就引發熱門參與,比如當時“賈君鵬,你媽喊你回家吃飯!”,還有“杜甫很忙”引發PS熱潮。
2014年有一個“微笑挑戰”很火,它不是一句話,不是一幅畫,而是一個參與行為,熟人關系圈之間曬照片,很病毒的一種玩法。(相關文章:《“微笑挑戰”瘋傳朋友圈的秘密》)
3、突發:震撼到用戶
一般時候,在大陣仗面前,用戶被震撼到是極有可能的,比如一次快閃,2015年9月3日大閱兵期間,上海虹橋機場就玩了一次紅歌快閃活動,引發很多人關注,在機場大廳里,突然就跳起了舞,效果也就從“一個線下地點的引爆+特殊節日的呼應+周圍群眾社會化媒體分享+活動后制作精良并統一規劃的傳播”,就這樣成就了一次不錯的活動創意。(相關文章:《虹橋機場發生的感人一幕,閱兵之外你不得不看》)
類似這樣的案例有很多,比如“斯巴達300勇士送沙拉”(相關文章:《事件營銷:論斯巴達300勇士為何倒掉?》)、“上海車模扮乞丐”(相關文章:《車模扮乞丐的營銷炒作,到底好不好?》)等等。有時候震撼到了,但也會出現騷動,影響秩序,前者“斯巴達”的影響好在沒有給品牌帶去負面,反而品位后邊還獲得不少借勢,而另一個“車模扮乞丐”的品牌植入雖然刻意性很強,但是很少人看得到。事件本身的效果引發全媒體報道,對品牌影響弱了很多。
突發事件的策劃,會把事兒放大,也要會把話題轉移,這樣的營銷創意才有價值。
4、八卦:娛樂到用戶
八卦之心人人有之,娛樂八卦的內容也容易在網絡上傳播,比如什么小道消息,或者明星緋聞,文章出軌、XX明星吸毒等等都是社會化媒體的引爆點。還有比如劉強東與奶茶的故事更是成為京東另類營銷的重要元素,八卦真是可以激發人們的好奇心,窺探的欲望讓很多人欲罷不能。2015年的“618”,正值京東生日大促,但就在此時,有一個重磅的娛樂緋聞爆料,6月17日晚上眾多娛樂大號齊發力互動,爆料一個跑男出軌,矛頭直指鄧超,爆料者說要等到6月18日上午10點公布。
好奇心害死貓,很多人都在刷屏,等待。
結果可想而知,在鄧超工作室的聲明以及鄧超的回應之下,這個爆料就不了了之了?梢阅翘焓618,很多人不得不多想。(相關文章:《鄧超出軌門,這是有預謀的營銷事件嗎?》)
5、情感:感動到用戶
在創意里用情感元素去感動用戶,這個是需要點功力的,在當下很多人都喜歡娛樂八卦,感動這件事兒反而比較難在一個創意里快速蓄積情緒,并能達到感動之后再分享、行動的效果。
比如西捷航空圣誕節的一個創意,就透過濃濃的情感,向用戶傳遞了“圣誕老人”的愛,我們看著那段視頻甚至都會感動,設想一下如果自己當時在現場會是何等的受寵若驚。
6、有趣:興奮到用戶
我們喜歡的創意中,有趣是很重要的一點,再好的創意僅僅是干澀的說教,或者品牌宣讀,都不讓他有趣,因為這樣不僅僅可以引發用戶的參與,甚至也可以塑造出突發事件,一樣可以震撼。
互動式販賣機“Delite-o-matic”薯片
我們總結一下用戶喜歡什么樣的創意,它“意外、簡約、突發、八卦、情感、有趣”,當你了解這些點之后,我們該如何做創意呢?相信你已經有了方向。
創意,并非創意人專享,很多人都有創意的天賦,只是需要激發出來,另外人人也都可以去學習創意,即便你從事創意工作,做一個有創意的人,生活會更有趣。
創意是有方法可循,這些年一直在一線從事創意工作,從早期廣告公司做廣告創意文案,再到公關公司、數字營銷公司等,好創意會成為任何內容創播的重點。
創意的6個關鍵點,不知道你記住了嗎?